[PATCH] COD5 1.4

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[PATCH] COD5 1.4

Message par Soronelite le Dim 12 Avr - 0:59



- 3 nouvelles maps multi : kneedeep, nightfire, station (Map pack)
-Nouvelle map Nazi Zombie, Verrückt, avec de nouvelles armes, machines perks-a-cola (obtient des atouts sur des machines a coca) et défenses de type barrières électriques. (Map pack)
-Amélioration du système de respawn
-Amélioration de l'auto-équilibrages des équipes. Les joueurs ne sont plus changés de côté en effectuant un objectif
-Mods: les fichiers IWD peuvent désormais être placés dans le dossier usermaps.
-Mods : les fonctions retenir sa respiration / courir sont implémentés
-Mods : missingassets.csv sera généré lorsque les maps sontlancées en mode développeur.
-Résolution du problème de lag survenant lors du tir sur un char
-Les fusils lance grenades sont inefficaces durant les 15 premières secondes en mode recherche et destruction
-Les joueurs qui utilisent les mines et attaquent leurs coéquipiers en mode Hardcore sont désormais crédités d'une pénalité de team kill
-Un team kill sur le poseur/désamorceur de bombe coute maintenant 200 points en mode Hardcore Recherche et Destruction
- Martyr ne cause plus de mort direct en mode Hardcore.
- Le "Bayonet Jumping" est désactivé.

Plusieurs liens de DLL

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