[COH] Patch 2.600

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[COH] Patch 2.600

Message par Soronelite le Sam 13 Juin - 15:07



Le patch 2.600 est enfin sortie, réglant de nombreux problème et ajoutant une nouvelle map Smile
cependant le gros des bugs apporté par TOV reste in-corrigé...

v2.600 06/03/2009


Corrections de bugs
- Correction d'un problème où le volume audio du Bergetiger était plus bas que prévu.
- Correction d'un problème avec le mixage des paroles.
- Correction d'un problème où le jeu plantait lorsque le joueur essayait de quitter le mode cinématique.
- Correction de plusieurs problèmes avec le Générateur de monde.
- Mise à jour du texte d'aide pour quelques unités.
- Correction d'un problème concernant l'incompatibilité entre la sauvegarde des parties et la gestion des versions.
- Correction d'un bug concernant les longues descriptions de scénario.
- Les temps de rechargement fonctionnent maintenant correctement pour toutes les armes.
- Les mitrailleuses lourdes placées dans les bâtiments changeront maintenant de cible comme prévu ; il y a un délai de 3,5 secondes avant que la mitrailleuse lourde tire sur une autre cible.
- Lorsqu'elles reçoivent l'ordre d'attaquer, les sections ne se précipiteront plus sur un servant d'arme non déployé.
- Correction d'un bug où les Pak 38 pouvaient accumuler leurs modificateurs de première frappe.
- Correction d'un problème où le salon et l'interface ralentissaient et fonctionnaient lentement. Rejoindre les parties et les équipes des parties auto. est beaucoup plus fiable.
- Correction d'un problème de réseau qui faisait apparaître les statistiques d'un joueur à zéro.
- Correction d'un problème où la dernière carte jouée était oubliée lorsqu'une partie du même type était démarrée.
- Correction d'un problème où la partie d'un hôte plantait lorsque l'hôte et le client essayaient de se déplacer dans un emplacement vide en même temps.
- Correction de quelques problèmes liés à l'échange d'emplacements et de types de gameplay dans le salon.
- Correction d'un problème avec la fonctionnalité "Changer d'endroit de départ".
- Correction d'un problème d'utilisation avec les messages d'erreur de l'application automatique de patch.
- Correction d'un problème qui faisait planter le jeu lors du chargement de la Mission 4 du débarquement de Normandie.
- Le message d'aide du Staghound britannique a été mis à jour pour refléter correctement son rôle.
- Augmentation de la préférence des sections de Panzerschrecks à cibler les véhicules légers lorsqu'elles sont retranchées dans un bâtiment.
- Le rapport de bugs SCAR a été désactivé lorsque les joueurs font tourner le jeu avec la version -dev.
- La boîte violette n'apparaît plus lorsque le joueur essaie de placer des positions britanniques l'une à côté de l'autre.
- Panzerkrieg : correction de l'abus qui permettait aux joueurs de créer une infanterie défensive gratuitement sans tenir compte du temps de rechargement.
- Les sapeurs affectés au bunker de réparations réparent maintenant les parties vitales du moteur lorsqu'ils réparent des véhicules endommagés.


Cartes
- Ajout d'une nouvelle carte appelée Panzerkrieg : Hébécrevon.
- Mise à jour de la carte Sturzdorf 2p avec la bonne version.
- Mise à jour de la carte Plaines de Beaux 2p avec la bonne version.
- Mise à jour de la carte Carcasse de train 2p avec la bonne version.
- Mise à jour de la carte Langres 2p avec la bonne version.
- Mise à jour de la carte Le Scheldt 6p avec la bonne version.


Gameplay
- Amélioration de la fiabilité et de l'efficacité du mitraillage au sol américain.
- Les dégâts causés par la voiture blindée T17 ont été réduits.
- La pénétration de la voiture blindée T17 a été réduite.
- La compétence Terre brûlée de la Schwimmwagen des troupes blindées d'élite a été remplacée par la compétence "Piège incendiaire".
- La compétence de déplacement du camion de commandement britannique ne sera plus disponible lorsque le camion est en train d'être équipé.
- La salve de suppression du Panzergrenadier peut maintenant cibler correctement les servants d'arme qui sont équipés.
- Les sections d'infanterie améliorées avec des Bren peuvent maintenant utiliser "Immobiliser le véhicule ennemi" lorsqu'elles sont retranchées dans un bâtiment.


Panzerkrieg
- Le vol de reconnaissance détectera désormais les véhicules et fantassins camouflés (Panzerkrieg uniquement).
- Diminution de 11% de la santé du Panther.
- Réduction de 7% du multiplicateur de dégâts du Panther.
- Réduction de 7% du multiplicateur de portée du Panther.
- Diminution de 11% du modificateur de rechargement de l'arme du Hellcat.
- Augmentation de 9% du multiplicateur de dégâts du Hellcat.
- Diminution de 10% de la santé du Hotchkiss.
- Augmentation de 7% de la portée du Churchill.
- Les unités d'infanterie d'infiltration coûtent désormais 35 points d'effectif.
- Réduction de 27% des dégâts causés par les bombes gluantes de l'infanterie d'infiltration.

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Re: [COH] Patch 2.600

Message par tom-51200 le Sam 13 Juin - 16:45

oué en gros sa n'as pas changer grand chose a par les ponts sur le schedt sauf que ce sont les ancien d'origine
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Re: [COH] Patch 2.600

Message par Soronelite le Sam 13 Juin - 18:44

Ouai mais en Panzerkrieg y a de beau changement on a testé avec bourrechs hier soir et c'est beaucoup mieux Smile

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Re: [COH] Patch 2.600

Message par tom-51200 le Sam 20 Juin - 14:12

je crois que j 'achèterais l'expansion mais vais attendre quelle baisse un peu.
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Re: [COH] Patch 2.600

Message par Soronelite le Sam 20 Juin - 14:23

Oui tu verras c'est assez sympa Smile

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